【中古即納】[PS4]Deracine(デラシネ) Value Selection(PSVR専用)(PCJS-66067) ソニー・インタラクティブエンタテインメント (20200214)
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・ディスク/カード/カセットには使用に支障のない程度の傷がある場合がございますが、プレイ自体に支障は御座いません。
・DLコードやシリアル番号等の保証はございません。
・バックアップ電池(レトロゲームのセーブに使われる電池)の保証はございません。
商品説明
【基本情報】
■タイトル:Deracine(デラシネ) Value Selection(PSVR専用)(PCJS-66067)
■機種:プレイステーション4ソフト(PlayStation4Game)
■発売日:2020/02/14
■メーカー品番:PCJS-66067
■JAN/EAN:4948872311700
■メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
■ジャンル:VRアドベンチャー
■対象年齢:CERO B 12才以上対象
■プレイ人数:1人
【商品説明】
PS VRの人気タイトルがお手頃価格に。
誰にも見えない妖精の話
舞台は、人里離れた古い寄宿学校。
そこには6人の少年少女、そして年老いた校長が、ある物語と共に暮らしている。
止まった時の世界には、妖精が住んでいて、命の時間をやりとりするのだと…
古典的アドベンチャーゲームを、最新のVR技術で描く--
『Bloodborne』を生んだSIE JAPANスタジオ×フロム・ソフトウェアによる気付きの喜びに満ちたVRアドベンチャー。
■『Deracine』の舞台と設定
「Deracine」とは、「根無し草」「はぐれ者」「故郷を失った人」を意味するフランス語。
プレイヤーは止まった時の世界に住む妖精として、少年少女6人と年老いた校長先生が暮らす、人里離れた古い寄宿学校に現れます。
別の時間に生きているため、人間は妖精を見ることができません。
誰からも見えない存在であるプレイヤーは、止まった時に干渉し、異なる時に移動しながら、間接的に子どもたちと関わり、物語を紡いでいきます。
■止まった時の世界の探索
止まった時の世界には、小さなメモ書きや古いカギなど、さまざまな手がかりが散らばり、プレイヤーの探究心をくすぐります。
そうした断片的な情報を組み合わせれば、今、何が起こっているのか、プレイヤーが何にどうやって干渉できるのか、といったことが浮かび上がってきます。
止まった時の世界に生きるプレイヤーは、子どもたちと直接関わることはできません。
止まった時の事象に干渉し、異なる時に移動したり、「命の時間」を与える妖精の特別な力を使用したりすることで、子どもたちとの距離を縮め、ぎこちなく友だちになっていきます。
止まった時の世界には、子どもたちの思い出が、姿は幻影となり、言葉は言霊となって残っています。
それは、プレイヤーが子どもたちを知り、物語を共にする、大きな手掛かりになっていきます。
■権利表記:©2018 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by FromSoftware Inc.
■タイトル:Deracine(デラシネ) Value Selection(PSVR専用)(PCJS-66067)
■機種:プレイステーション4ソフト(PlayStation4Game)
■発売日:2020/02/14
■メーカー品番:PCJS-66067
■JAN/EAN:4948872311700
■メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
■ジャンル:VRアドベンチャー
■対象年齢:CERO B 12才以上対象
■プレイ人数:1人
【商品説明】
PS VRの人気タイトルがお手頃価格に。
誰にも見えない妖精の話
舞台は、人里離れた古い寄宿学校。
そこには6人の少年少女、そして年老いた校長が、ある物語と共に暮らしている。
止まった時の世界には、妖精が住んでいて、命の時間をやりとりするのだと…
古典的アドベンチャーゲームを、最新のVR技術で描く--
『Bloodborne』を生んだSIE JAPANスタジオ×フロム・ソフトウェアによる気付きの喜びに満ちたVRアドベンチャー。
■『Deracine』の舞台と設定
「Deracine」とは、「根無し草」「はぐれ者」「故郷を失った人」を意味するフランス語。
プレイヤーは止まった時の世界に住む妖精として、少年少女6人と年老いた校長先生が暮らす、人里離れた古い寄宿学校に現れます。
別の時間に生きているため、人間は妖精を見ることができません。
誰からも見えない存在であるプレイヤーは、止まった時に干渉し、異なる時に移動しながら、間接的に子どもたちと関わり、物語を紡いでいきます。
■止まった時の世界の探索
止まった時の世界には、小さなメモ書きや古いカギなど、さまざまな手がかりが散らばり、プレイヤーの探究心をくすぐります。
そうした断片的な情報を組み合わせれば、今、何が起こっているのか、プレイヤーが何にどうやって干渉できるのか、といったことが浮かび上がってきます。
止まった時の世界に生きるプレイヤーは、子どもたちと直接関わることはできません。
止まった時の事象に干渉し、異なる時に移動したり、「命の時間」を与える妖精の特別な力を使用したりすることで、子どもたちとの距離を縮め、ぎこちなく友だちになっていきます。
止まった時の世界には、子どもたちの思い出が、姿は幻影となり、言葉は言霊となって残っています。
それは、プレイヤーが子どもたちを知り、物語を共にする、大きな手掛かりになっていきます。
■権利表記:©2018 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by FromSoftware Inc.

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